Guia De CCS

Reglas Basicas De CCS

Recordemos que CCS en un Dark RP que simula una guerra postapocaliptica, donde habitan seres sobrenaturales y hostiles; vampiros, deminios, violadores, asesinos seriales,etc. Esto significa que tu personaje debera tener cierto caracter criminal, agresivo y/o depredador (o almenos estar concientes que los demas actuaran de esa manera. Recordemos que es un juego rudo y cruel, no son muñecas barbies). Esto no significa que al hacer un juego hostil debamos faltarle al respeto al advesario.

AFK - Away from keyboard (Ausente)
RL - Real Life (Vida Real)
CCS - CoLA Combat System
CoLA - City of Lost Angels
FTB - Fade to black
GM - Game Manager
HP - Health Points (Puntos de Vida)
XP - Experience Points (Puntos de experiencia)
IC - In character (Dentro del Personaje)
OOC - Out of character (Fuera del Personaje)
RP - Role Play (Juego de Rol - Jugando a ser un Personaje)

Al usar el meter y el hud CCS aceptas las reglas generales del juego para el desarrollo del RP.

REGLAS GENERALES:

  • RP es la combinación de la descripción de acciones acompañada por parlamentos y el uso del Hud (combate). Todo es RP. No creas que sólo el combate es RP.
  • Respeta los límites de cada jugador. En todo caso, si tienes dudas, puedes concertar el RP con el otro jugador en IM. Se trata de que todos disfrutemos del juego.
  • El Uso del Voice está permitido como herramienta OOC. Para que un RP sea válido deberá ser escrito en el chat general.
  • El uso del voice estará prohibido durante los combates de grupo.
  • Esta prohibido el uso de radares de cualquier tipo.
  • Está Prohibido combatir dentro de la zona OOC, o entrar a la misma si están siendo atacados o atacando.
  • Se autoriza la salida de un rp gritando "Out of RP for RL" o " Fuera del RP por RL" unicamente por este motivo y el jugador debera salir del RP inmediatamente sin poder volver a entrar al mismo.
  • Para otros casos en que se quiera salir del RP debere usarse la herramienta FTB.
  • El RP tiene que ser equilibrado de no ser asi puede llagar a ser Cancelado por un GM.
  • Está prohibido llamar ayuda para un RP por IM privado o Chat de grupo. La única manera de hacerlo sera que un jugador vaya al area de llegada (landing point) roleando durante todo el tiempo su salida para regresar con ayuda . El llamado dura por 10 min solamente el que entre luego de ese tiempo estipulado ya queda fuera automatico. (No es necesario que salga del sim y regrese
  • Los Jugadores locales podran rolear la ayuda de formas distintas como gritando o corriendo para avisar a sus compañeros.
  • Un Jugador NO puede decidir si juega o no contigo por otros motivos como: "tu meter no funciona" , "no me gusta como peleas", "eres amiga o familiar de…" , etc en caso de ser asi, el jugador sera sacado del RP por un GM sin poder regresar al mismo.
  • Las decisiones de los GM son finales. Si se presenta alguna inconformidad, se debera acudir a la Administracion del sim.
  • No es permitido el SPAM de Gestures. Se permiten Gestures cortas, no repetitivamente y sin muchas lineas ( Maximo 5 lineas ).

En caso de RP los Gestures estan totalmente Prohibidos

1. CCS, HUD Y USO DE LOS MISMOS:

Queda prohibido el uso de Huds que no sean CCS tales como los de Bloodlines, Warps, DCS2, etc.

Usa siempre tu CCS de manera que esté visible, los colores oscuros quedan prohibidos. Está prohibido ponerlo en "off" y luego en "on" durante un RP o quitar el meter y volver a ponerlo para recuperar salud durante el RP. Cualquier jugador que recurra a esto quedara fuera del rp de manera inmediata y se tomara la sancion adecuada dependiendo el caso.

Está prohibido ponerse NON COMBATIVO si no es por unas de las razones aquí expuestas. Si algún problema surgiera entre jugadores, es necesario que llamen a un GM ya sea en el chat general o atravez de el hud CCS.
Si tienes algún problema con tu CCS y es necesario resetear tu meter debes pedir permiso a un GM. De no hallarse uno al momento, deberás gritar ((Meter Bug out 10 min.)) poner el meter “off” y esperar ese tiempo para volver al combate y gritar ((10 min. Cumplidos. Back)).Ya cumplido los 10 min vuelves a batalla poniendo el meter en modo combativo.

2. ARMAS:

Solo están permitidas las armas compatibles con CCS (espadas, cuchillos, sartenes). El uso de griefers, orbits, jaulas, push, etc están terminantemente prohibidos ya que dificultan el combate y crean un fuerte lag en la zona. En este SIM no se permiten las armas de fuego.

Durante un ataque o un combate, todas las armas deben estar visibles y tener una animación que muestre claramente que se está atacando. Las armas sin animaciones están prohibidas. Solo se pueden usar 2 armas; una para cada mano, y de éstas, sólo una podrá tener un realce de daño (enhanced weapon). Todo hud, epee, o AO de combate cuentan como una arma.

3. CRASH OUT y REZZING:

Si un jugador sufre una caída del servidor o un "crash", dicho jugador no puede volver al combate por un período de 5 minutos desde que se vuelve a conectar.

Los Crashes deberán obligatoriamente anunciarce en modo "shouts" o grito, (Crash out) y luego (Crash Back) y en ambos casos poner la hora
( Recuerden ponerse no combativos para no ser atacados).
Luego del tercer crash, el jugador queda fuera de combate. Si regresa a él será penalizado.
Esta misma regla aplica para el caso de los meter bug es decir 5 kmin por meter bug y despues de el tercer meter bug estas fuera de rp.
El area de rezz de SIM esta ubicada justamente en la llegada del SIM ( Landing Point ) donde tendra un periodo de 10 min para dar rezz total.

4. AVATAR DE NIÑOS, MODERADORES DE SALTO Y MOVIMIENTO, JAULAS Y ORBITADORES E VEHICULOS DE MOTOR:

No se permiten avatares de niño, moderadores de salto como de movimiento, jaulas, oribitadores e vehiculos de motor dentro del sim.

5. NAT REVIVE y CORPSE CAMPING:

Pasados 5 minutos de que un jugador está “defeated” (muerto), revivirá naturalmente. A este estado se lo llama “natural revive” lo cual el jugador debera anunciar en chat general ( NATURAL REVIVE) y está prohibido atacar a un jugador que se encuentre en este estado (Corpse Camp).
La duración del Natural Revive es de 5 minutos ( en los cuales tienes que permanecer no combativo)..En el momento que el jugador, estando en Natural Revive, se cure a si mismo, lance una Skill, buff, etc., se considerara que vuelve a ser una amenaza y que ha vuelto a modo combativo y podrá de nuevo ser atacado.
*recordemos que el lag impide que nos pongamos en off con la rapides que se requiere por lo que se sugiere respetar al jugador en nat revivie de lo contrario nos haremos acreedores a un sancion.

6. OOC (( no olvides usar doble parentesis al hablar de esta forma ))*

Los insultos OOC son considerados una ofensa grave y serán penados como tales por lo cual esan totalmente prohibidos. Insultos OOC de índole racista, intolerante, etc. generan drama en RP.
A no ser que sea absolutamente necesario, toda comunicación OOC deberá ser expresada en IM. No se debe abusar del lenguaje OOC en el chat general durante un RP.
Todo uso innecesario de OOC o abuso del mismo arruina el juego y será multado.

7. METAGAMING:

Metagaming (utilizar información OOC en un RP o utilizarla en IC) esta prohibido. Ejemplo: leer el tag de un jugador para ver de qué clan es, su nivel, o ver su nombre, entre otras cosas.

Está prohibido llamar ayuda para un RP por IM privado o Chat de grupo. La única manera de hacerlo sera que un jugador vaya al area de llegada (landing point) roleando durante todo el tiempo su salida para regresar con ayuda. (No es necesario que salga del sim y regrese)
Los Jugadores locales podran rolear la ayuda de formas distintas como gritando o corriendo para avisar a sus compañeros.
Un RP que comienza con 10 jugadores contra 10 no puede terminar con 30 jugadores contra 20. Si esto sucediera, el GM podrá detener el RP.

8. FTB (Fade To Back):

Cuando el jugador, por razones válidas, necesita retirarse del RP, deberá usar la herramienta FTB, para pedir su salida. Esta deberá ser autorizada por un GM.
Si la naturaleza del RP llegase a ser insoportable por incurrir en situaciones humillantes para el jugador se puede pedir un FTB. Se tiene que explicar la razón para dicha negación a continuar el RP y el horario del acontecimiento serán registrados y dicho jugador no podrá participar de un nuevo combate por un período de 24 horas con las personas en contra de quien uso el FTB.

Cuando la opcion FTB es utilizada, se debe notificar de inmediato a un GM y aceptar las indicaciones que éste les diera para cada caso particular.
Se debera pedir siempre la autorizacion de un GM para usar el FTB.

En el caso de que la misma persona se de FTB en tres ocasiones continuas sera acredor a una sancion que determinara el GM.

9. TELETRANSPORTACIONES Y CAPTURAS:

Está terminantemente prohibido dar tp a alguien mas o darse tp uno mismo durante el desarrollo de un RP.

Si no estás de acuerdo con la forma en que se dio el combate o el resultado que éste arrojó, no acuses públicamente de trampa o des falsos pretextos que podrían generar un conflicto mayor, acércate a un GM, coméntalo y éste sabrá tomar las medidas justas y necesarias.

Esta prohibido usar cualquier Skill si uno está amarrado.

Está prohibido moverse en estado de "defeated" "muerto". Si tienes un AO que hace que tu avatar esté de pie mientras tu estado es de defeated, debes quitártelo.

Toda liberación debe ser roleada por otra persona, (ya sea el captor o un jugador que nos viene a rescatar) está prohibido liberarse uno mismo de cualquier forma que se te ocurra (objetos escondidos…etc…-esto sería visto como GODMODING. Para atar y/o desatar debera hacerse un roleo un poco mas sofisticado que simplemente poner: "/me ata…" o "/me desata..". (Minimo dos lineas con mas de 5 palabras cada una)

Terminantemente prohibo usar gestures para atar, desatar o liberar.

No se puede liberar a una persona cuya cuerda es sostenida por su captor. Primero se debe eliminar al captor y luego hacer el RP de liberación.

No se puede pelear mientras se está arrastrando a una persona capturada. No se pueden tirar skills ofencivos, ni dar batalla, solo se permiten los de healing y personales no a otro jugador con la persona en leash.

Para dar tp a una persona capturada hacia otro SIM se debe:
1) Acordarlo primero en IM con el otro jugador
2) El que captura a una persona al llevarsela sale automaticamente del area de batalla y no puede volver a entrar.
3) Debera alejarse de la pelea y caminar arrastrando a la persona capturada hasta el landing point .

Si estás amarrado es imposible liberar a alguien. No lo hagas.

Si la persona es resucitada antes de la captura aunque aún la animación del skill no haya funcionado, no se debe proceder con la captura ya que el jugador es víctima del lag, no de quien lo haya puesto fuera de combate. El lag muchas veces nos perjudica y es necesario leer el chat log.

10.CAMPING:

PROHÍBIDO ACAMPAR POR PUNTOS (AFK)

Se entiende por “acampar” el ausentarse del teclado de la computadora o no participar en el juego de rol, dejando al avatar con el CCS en modo activado, con el propósito de acumular puntos de experiencia.
Si un GM te envía un IM y éste no es contestado en 10 minutos, se te considera camper. Las sanciones comienzan con retirar tu meter, perder puntos xp de experiencia, ban de la isla por 3, 4 ,5 días o de forma definitiva.

11.ZONAS SEGURAS:

La Zona Segura se encuentra en el lugar de llegada (landing point) el cual tendras un limite de estadia de 10 min como maximo para dar rezz. En este sim esta terminatenmente prohibido resguardarse en zona segura durante un rol play con la intension de evadir la derrota
solo podras entrar a esta zona pára realizar un pedido de ayuda o para retirarte de el mismo.
(el realizar esta clase de acciones te hace acreedor a un sancion).

12.ACTITUD DE DIOS(GODMODING):

No force su RP en los demás, recuerde que es un modo de interactuar. No actue como si fuera invencible. No se llame a sí mismo un dios. No intente ser todo sabiduría y todo poderoso en RP. No se puede mandar skills atravez de las paredes de un piso a otro o detras de una muro que lo separa. No uses magias que tengan efectos similares al HUD CCS.

Ejemplos de actitud de dios son:

1. Derrotar a alguien y después realizar el juego de rol sin mutuo consentimiento de convertirlos en caballo o cualquier cosa sin el expreso consentimiento del jugador.
2. Realizar el RP de un veneno incurable.
3. Desarrollar una parte o miembro si es cortado.
4. "No me podéis matar porque … " cualquier razon.

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